| dc.contributor.advisor | Hidayat, Moh. Yusuf | |
| dc.contributor.advisor | Arifudin, Arifudin | |
| dc.contributor.advisor | Rahmap, Rahmap | |
| dc.contributor.advisor | Firmansyah, Firmansyah | |
| dc.contributor.author | Putra, Ari Mandala | |
| dc.date.accessioned | 2025-01-30T04:16:19Z | |
| dc.date.available | 2025-01-30T04:16:19Z | |
| dc.date.issued | 2024-12-17 | |
| dc.identifier.citation | APA (American Psychological Association) | en_US |
| dc.identifier.uri | https://digilib.iainptk.ac.id/xmlui/handle/123456789/5845 | |
| dc.description.abstract | أري مندال بوترا 12002030 ، تطوير وسائل تعلم اللغة العربي ة بناء على اللعبة التعليمية EDUCAPLAY لتلاميذ الصف السابع بالمدرسة مطلع الأنوا ر الثانوية الإسلامية بونتياناك. قسم تعليم اللغة العربية ، كلية التربية و العلوم التدريسية ، الجامع ة الإسلامية الحكومية بونتاناك. في هذا البحث، هناك أسباب الملل اذي يشعر التلاميذ لأن الوسائل الذي يستخد م المعلمون ه و وسائل بسيط مثل LKS وكتب المعلم الآخرين حتي تعليم اللغة العربي ة يصب ح أقل إثارة الأذبية للتلاميذ. لذلك الباحث بتطوير وسائل تعليم اللغة العربية بان ء على اللعبة التعليمية. educaplay أهداف من هذا البحث هو 1 ( وصف إجراءات تطوير وسائل ، 2( شرح الأذبية وسائل، 3( شرح الأهلية وسائل تعليم اللغة العربية بناء على اللعبة التعليمية لتلاميذ الصف السابع في المدرسة الثانوية الإسلامية مطلع الأنوا ر بونتياناك. يستخدم هذا البحث النوع من البحث والتطوير ) R&D ( ياستخدام نَّوذ ADDIE )التحليل والتخطيط والتطوير والتطبيق والتقييم(. جميع السكان هم تلاميذ الصف سابع منالمدرسة الثانوية مطلع الأنوار بونتياناك. تقنيات جمع البيانات في هذه البحث هي الملاحظة والاختبار ت والاستبيانات. تقييات تحليل البيانات المستخدمة هي تحليل البيانات النوعي ة وتحليل البيانات الكمية. يستخدم تصميم البحث pre-test و post-test . نتائج ه ذا البحث أظهر أن 1 ( وسائل تعليم اللغة العربية بناء على اللعبة التعليمي ة educaplay بمساعدة تطبيق canva تأليف من إرشادات قبل لعب اللعبة ومادة تعليمي ة ولعبة froggy jump ، والني تم التحقق من صحتها أهل الوسائل أحرز قيمة ٩2 و أهل المادة أحرز قيمة ٨2 . 2( نتائ ج استجابة التلاميذ لجاذبية الوسائل على قيمة ٨٨،3 . 3( نتائ ج pre-test أحرز قيمة ٤5 و post-test أحرز قيمة ٧٩,6 . لذلك نتائجه وجد تحسن بعد تطبي ق الوسائل | en_US |
| dc.language.iso | ar | en_US |
| dc.publisher | IAIN PONTIANAK | en_US |
| dc.subject | تطوير الوسائل | en_US |
| dc.subject | تعليم اللغة العربية | en_US |
| dc.subject | اللعبة التعليمية educaplay | en_US |
| dc.title | لتلاميذ الصف السابع بالمدرسة الثانوية الإسلامية مطلع الأنوار بونتياناك EDUCAPLAY تطوير وسائل تعليم اللغة العربية بناء على اللعبة التعليمية | en_US |
| dc.title.alternative | Pengembangan Media Pembelajaran Bahasa Arab Berbasis Game Edukasi Educaplay Siswa Kelas VII MTs Mathla`ul Anwar Pontianak. | en_US |
| dc.type | Skripsi | en_US |