dc.contributor.advisor |
Hidayat, Moh. Yusuf |
|
dc.contributor.advisor |
Arifudin, Arifudin |
|
dc.contributor.advisor |
Rahmap, Rahmap |
|
dc.contributor.advisor |
Firmansyah, Firmansyah |
|
dc.contributor.author |
Putra, Ari Mandala |
|
dc.date.accessioned |
2025-01-30T04:16:19Z |
|
dc.date.available |
2025-01-30T04:16:19Z |
|
dc.date.issued |
2024-12-17 |
|
dc.identifier.citation |
APA (American Psychological Association) |
en_US |
dc.identifier.uri |
https://digilib.iainptk.ac.id/xmlui/handle/123456789/5845 |
|
dc.description.abstract |
أري مندال بوترا 12002030 ، تطوير وسائل تعلم اللغة العربي ة بناء على اللعبة
التعليمية EDUCAPLAY لتلاميذ الصف السابع بالمدرسة مطلع الأنوا ر الثانوية الإسلامية
بونتياناك. قسم تعليم اللغة العربية ، كلية التربية و العلوم التدريسية ، الجامع ة الإسلامية
الحكومية بونتاناك.
في هذا البحث، هناك أسباب الملل اذي يشعر التلاميذ لأن الوسائل
الذي يستخد م المعلمون ه و وسائل بسيط مثل LKS وكتب المعلم الآخرين حتي تعليم اللغة العربي ة
يصب ح أقل إثارة الأذبية للتلاميذ. لذلك الباحث بتطوير وسائل تعليم اللغة العربية بان ء على اللعبة
التعليمية. educaplay أهداف من هذا البحث هو 1 ( وصف إجراءات تطوير وسائل ، 2( شرح
الأذبية وسائل، 3( شرح الأهلية وسائل تعليم اللغة العربية بناء على اللعبة التعليمية لتلاميذ الصف
السابع في المدرسة الثانوية الإسلامية مطلع الأنوا ر بونتياناك.
يستخدم هذا البحث النوع من البحث والتطوير ) R&D ( ياستخدام نَّوذ ADDIE )التحليل والتخطيط والتطوير والتطبيق والتقييم(. جميع السكان هم تلاميذ الصف سابع
منالمدرسة الثانوية مطلع الأنوار بونتياناك. تقنيات جمع البيانات في هذه البحث هي الملاحظة
والاختبار ت والاستبيانات. تقييات تحليل البيانات المستخدمة هي تحليل البيانات النوعي ة
وتحليل البيانات الكمية. يستخدم تصميم البحث pre-test و post-test .
نتائج ه ذا البحث أظهر أن 1 ( وسائل تعليم اللغة العربية بناء على اللعبة التعليمي ة
educaplay بمساعدة تطبيق canva تأليف من إرشادات قبل لعب اللعبة ومادة تعليمي ة
ولعبة froggy jump ، والني تم التحقق من صحتها أهل الوسائل أحرز قيمة ٩2 و أهل المادة أحرز
قيمة ٨2 . 2( نتائ ج استجابة التلاميذ لجاذبية الوسائل على قيمة ٨٨،3 . 3( نتائ ج
pre-test أحرز قيمة ٤5 و post-test أحرز قيمة ٧٩,6 . لذلك نتائجه وجد تحسن بعد تطبي ق
الوسائل |
en_US |
dc.language.iso |
ar |
en_US |
dc.publisher |
IAIN PONTIANAK |
en_US |
dc.subject |
تطوير الوسائل |
en_US |
dc.subject |
تعليم اللغة العربية |
en_US |
dc.subject |
اللعبة التعليمية educaplay |
en_US |
dc.title |
لتلاميذ الصف السابع بالمدرسة الثانوية الإسلامية مطلع الأنوار بونتياناك EDUCAPLAY تطوير وسائل تعليم اللغة العربية بناء على اللعبة التعليمية |
en_US |
dc.title.alternative |
Pengembangan Media Pembelajaran Bahasa Arab Berbasis Game Edukasi Educaplay Siswa Kelas VII MTs Mathla`ul Anwar Pontianak. |
en_US |
dc.type |
Skripsi |
en_US |